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卢卡的(de)战技可(kě)以(yǐ)对指定(dìng)一(yī)名敌人造(zào)成少量物理直伤(shāng),并(bìng)且有(yǒu)概率(lǜ)挂上3回合(hé)的【裂伤(shāng)】效果,每回(huí)合能造成(chéng)一定的伤害。

卢卡是4星虚无命途物理角色,技能均为单体伤害,可主动为敌人挂上裂伤和易伤等(děng)效果,本(běn)次为大家(jiā)带(dài)来(lái)《崩坏星(xīng)穹铁道》卢卡行迹详解,卢卡加点推荐(jiàn)。卢(lú)卡的战技可(kě)以对指定(dìng)一名敌人造成(chéng)少量物理直(zhí)伤,并且有(yǒu)概率挂上3回合的【裂伤】效果,每回合能造成(chéng)一定的伤(shāng)害。

1、技能加点

2、战技

卢(lú)卡的战(zhàn)技可以(yǐ)对指定(dìng)一(yī)名敌人造(zào)成少(shǎo)量(liàng)物(wù)理直(zhí)伤,并且(qiě)有概率挂上(shàng)3回(huí)合的(de)【裂(liè)伤】效果,每回合能造成一定的伤害。

战(zhàn)技(jì)基(jī)础回能30点,能造成2点破韧。该【裂伤】来自(zì)于卢卡(kǎ)的(de)技能,不享受击破特攻的影(yǐng)响;虽(suī)然【裂伤】来自于战技,但并不属于战技(jì)伤害(hài),因此无法享(xiǎng)受到(dào)限(xiàn)定战技的加成效果。

另外,该【裂伤】基础倍率虽然取决(jué)于敌(dí)人更大生命值,但更高上(shàng)限受制于自身的攻击(jī)。以(yǐ)10级(jí)战技为例,攻击上限与24%更大生(shēng)命相等时可得出【有效生命=14.08*攻(gōng)击(jī)力】的等式(疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别shì),只要敌(dí)人血(xuè)量超(chāo)过了攻击的14.08倍就可以认为卡(kǎ)攻击上限。

卢卡自身在(zài)战斗中吃满艾(ài)丝妲加成、星魂、遗(yí)器(qì)、行迹后总攻击(jī)大约(yuē)在(zài)4700,换算的有效生命(mìng)大约在6.6W左右;这个数值不高,随便来个(gè)精英血量都远(yuǎn)超6.6w,因此在(zài)计算过程(chéng)中可(kě)以忽略(lüè)掉更大生命值24%的(de)条(tiáo)件,只看攻击上限即可。

额外技能(néng)

效果与佩拉战技和罗(luó)刹必(bì)杀技相同,在面(miàn)对自带复活、吸(xī)血(xuè)或增伤技能的敌人有(yǒu)明显优(yōu)势。

3、天赋

小(xiǎo)幅提升了卢卡的循环(huán)能力,但是当(dāng)天(tiān)赋(fù)满4层后无法再(zài)获得额外(wài)能量(liàng),比如必杀技给的2层【斗志(zhì)】会额外回6点(diǎn)能(néng)量;但4层天(tiān)赋时释放必杀技只能回复基础的5点(diǎn),不会触发6点额(é)外回能;而在3层(céng)天赋时释(shì)放必杀技(jì)只能额外(wài)回复3点,因(yīn)此层数快溢出时建议(yì)先将当前层数(shù)消耗一波避免能量(lià疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别ng)浪费。

4、强化普(pǔ)攻(gōng)

在(zài)解(jiě)锁(suǒ)相应(yīng)额(é)外技能之后连打部分次数(shù)变多(duō),从基(jī)础的(de)3次变(biàn)为了3-6次,具(jù)体概率(lǜ)如下,整体期望(wàng)为4.5次。

可能(néng)很多人疑问(wèn)疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别这有什么用?每段伤害的倍率也就只(zhǐ)有(yǒu)20%攻击,伤害这不跟没加一(yī)样?我一开(kāi)始也是这么想的,但看(kàn)到星魂6的时候我才发(fā)现原(yuán)来还(hái)是有点用的(de),虽然不多(duō)但的确有提(tí)升,有需要的玩家可(kě)以查(chá)看下(xià)文的星魂(hún)部分,这里(lǐ)不(bù)再赘述。

5、必杀技

必(bì)杀技消(xiāo)耗130点能量,先给敌人(rén)挂上易伤,然后再造成一定伤害(hài),同(tóng)时造成3点削韧。

卢卡(kǎ)的(de)必杀技不能(néng)挂裂(liè)伤(shāng),我有一个(gè)朋友在玩卢卡的时候专(zhuān)门给(gěi)没有裂(liè)伤的敌人开(kāi)大,然(rán)后再一次强化(huà)普攻,但实际上这(zhè)么做(zuò)一点用也没有。

6、秘技

对敌方(fāng)全体(tǐ)造(zào)成1点削韧,为(wèi)自身提供一层额(é)外天赋层数(shù),并(bìng)随机给一名敌人挂上裂伤;卢卡的秘技的随机特性(xìng)导致它并不好用,实战中一般不会(huì)用卢卡(kǎ)秘技起手。

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